グズマを入れたメガサナデッキで対戦
サナGXが優勝したらしいですね。こちとら今日鋼はやっぱ無理、と思ったところなので、
なぜ優勝できたか検証しとく 今度

とりあえず戦績

1 ドヒドイデGX プラス ダストダス 負け
大事故発生し、最初のターンに出したカプテテフ以外ドロサポが来なくて負け。
優勝はなくとも二三位狙いでAZで自爆、サイド0-0に持ち込む。
これは一応ルール上認められている。

大事故で何のデッキかもわからないままだったので、2戦目をお願いし、そちらは勝利。
超弱点には絶対勝ちたい。ドヒドイデを倒しまくって勝てたわけですが、
願いのバトンの強さを感じました。ちなみにどシェルター中なのにお互い気付かずに普通に技使ってごめんなさい。

2 メタグロス 負け
メタグロスは当たった瞬間負けるということがわかるので辛い。。。
一回オカルトマニアを打った瞬間はワンチャンあるかと思ったけど、、、。

しかもお相手のモンスターのめぐりがよく、初手アズサからメタグロスが3体も立って完全に無理ゲーでした。
一体倒してもそいつに付いてるエネをリサイクルして返しのターンでギガハンマー300ダメージ。
エネのめぐりはそれほど良くなく、鋼エネがトラッシュと場に2枚しか来てなかったので、
一応オカルトマニアを連打し続けながらこちらから殴りまくる筋はあったのですが、かなりの無理ゲーでしたね。


・じゃくてんほけん
鋼は絶対無理なので、鋼対策に入れるのはアリかどうか。
ちなみに弱点保険があってもメテオドライブはむり。
となるとほとんどメタグロスピンポイントになるけど、、、
そもそも弱点保険があればメタグロスに勝てるのか?

メタグロス250 超抵抗なので270をワンパンは不可能
ツーパンとなると抵抗を考慮しての290なので分割して140と150
後続サーナイトがいないと怖いので150が最大ダメージとして、まあなくはないか、、、

でも貼るまでのプロセスを考えると微妙か。

・ていうかビッケ強い説
ビッケ強いかもしれない。フーパビッケで手札が増える可能性。
手札がダブついちゃって、切りたいわけじゃないけど取り替えたい、そんな時に有効か。
あと、アセロラで手札が増えた時とかね。同じターンには使えないけど。
意外と相手はドローカード残して手札あと1枚にしてターン終えてくるとかあるし、
怖いお姉さん対策で4枚残してくる相手にはジャッジマンと同価値だけど
こっちの手札が多い時にうまいこと使えれば強いかも。
Nの強みは意外と終盤戦で山札を回復できるところなので、
Nとはまた違った切れ味というか。フラダリとグズマみたいな関係か


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